Cada classe produz alguma coisa com sua materia prima e aumenta o poder de ataque e defesa
As classes possuem rank do 1 ao 7, voce pode elevar seu rank fazendo algumas missoes.
Quanto maior o rank,maior o ataque e defesa bonus e mais produtos podem ser produzidos, alem
de alguns meritos como outfit exclusiva no rank 5 (cada classe tem sua outfit)
Alem dos bonus dos tipos abaixo, tem um bonus de 5% geral (todas as tipagens).
Exemplo: Magician rank 5 da um bonus de 50% para os ataques tipo psychic, dragon e fire + 25% para as outras tipagens.
Dessa forma o ataque magma storm (fogo) na classe magician rank 5 teria 75% a mais de dano. Enquanto na rank 5 Sorcerer 25% somente.
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SISTEMA DE CLASSE
SOBRE
Cada jogador pode escolher uma classe,sendo elas: { Magician, Warrior, Engineer, Healer e Sorcerer }.Cada classe produz alguma coisa com sua materia prima e aumenta o poder de ataque e defesa
As classes possuem rank do 1 ao 7, voce pode elevar seu rank fazendo algumas missoes.
Quanto maior o rank,maior o ataque e defesa bonus e mais produtos podem ser produzidos, alem
de alguns meritos como outfit exclusiva no rank 5 (cada classe tem sua outfit)
Alem dos bonus dos tipos abaixo, tem um bonus de 5% geral (todas as tipagens).
Exemplo: Magician rank 5 da um bonus de 50% para os ataques tipo psychic, dragon e fire + 25% para as outras tipagens.
Dessa forma o ataque magma storm (fogo) na classe magician rank 5 teria 75% a mais de dano. Enquanto na rank 5 Sorcerer 25% somente.
BONUS DE DEFESA E ATAQUE
- Classe Magician: Aumenta a defesa e ataque dos pokemons tipo Psychic, Dragon e Fire
RANK 1: 5% a mais de ataque e defesa.
RANK 2: 10% a mais de ataque e defesa.
RANK 3: 15% a mais de ataque e defesa.
RANK 4: 20% a mais de ataque e defesa.
RANK 5: 25% a mais de ataque e defesa.
RANK 6: 30% a mais de ataque e defesa.
RANK 7: 35% a mais de ataque e defesa.
- Classe Sorcerer: Aumenta a defesa e ataque dos pokemons tipo Ghost, Poison e Dark
RANK 1: 5% a mais de ataque e defesa.
RANK 2: 10% a mais de ataque e defesa.
RANK 3: 15% a mais de ataque e defesa.
RANK 4: 20% a mais de ataque e defesa.
RANK 5: 25% a mais de ataque e defesa.
RANK 6: 30% a mais de ataque e defesa.
RANK 7: 35% a mais de ataque e defesa.
- Classe Engineer: Aumenta a defesa e ataque dos pokemons tipo Electric, Ground e Steel
RANK 1: 5% a mais de ataque e defesa.
RANK 2: 10% a mais de ataque e defesa.
RANK 3: 15% a mais de ataque e defesa.
RANK 4: 20% a mais de ataque e defesa.
RANK 5: 25% a mais de ataque e defesa.
RANK 6: 30% a mais de ataque e defesa.
RANK 7: 35% a mais de ataque e defesa.
- Classe Warrior: Aumenta a defesa e ataque dos pokemons tipo Fighting, Normal e Rock
RANK 1: 5% a mais de ataque e defesa.
RANK 2: 10% a mais de ataque e defesa.
RANK 3: 15% a mais de ataque e defesa.
RANK 4: 20% a mais de ataque e defesa.
RANK 5: 25% a mais de ataque e defesa.
RANK 6: 30% a mais de ataque e defesa.
RANK 7: 35% a mais de ataque e defesa.
- Classe Healer: Aumenta a defesa e ataque dos pokemons tipo Ice, Water, Grass e Flying
RANK 1: 5% a mais de ataque e defesa.
RANK 2: 10% a mais de ataque e defesa.
RANK 3: 15% a mais de ataque e defesa.
RANK 4: 20% a mais de ataque e defesa.
RANK 5: 25% a mais de ataque e defesa.
RANK 6: 30% a mais de ataque e defesa.
RANK 7: 35% a mais de ataque e defesa.
PRODUCãO
- Classe Magician: Produz: Held de categoria X e PTC Classe.
PTC Classe:L Magma PTC e L Divine PTC (aleatório).
- Classe Sorcerer: Produz: Held de categoria Y e PTC Classe.
PTC ClasseL Obscure PTC e L Oblivion PTC (aleatório).
- Classe Warrior: Produz: Boost Stone e PTC Classe.
PTC Classe:L Supreme PTC e L Primal PTC (aleatório).
- Classe Engineer: Produz: PTC (Potencializador) e PTC Classe.
PTC Classe:L Universal PTC chance muito baixa, pode falhar.
- Classe Healer: Produz: Z-move e Blessing e PTC Classe
PTC Classe:L Cryonic PTC e L Christmas PTC (aleatório).
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1995-2024 Nintendo/Creature Inc./GAME FREAK inc. Pokémon and Pokémon character names are trademarks of Nintendo.
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